home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
- @{d FBFFCA} @{c F8B82C}Master Axe
- ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯@{c}
- Jestli jste neçetli recenzi na tuto beam up paêbu v AR, pak dëláte dobêe ùe çtete tuto.
- Mûùete tak porovnat, jak se od sebe liîí názory dvou lidí na jednu a tutéù hru.
-
- Schválnë si zkuste jednou zahrát MA a pak ohodnotit kvalitu zpracování, hudbu, nápad,
- grafiku a vûbec vîechno co vás napadne. Myslím ùe nebudete daleko od hodnocení nëkde 40
- ze 100, coù je horîí prûmër.
-
-
- Pro ty kteêí si MA nikdy nezahrají zkusím vysvëtlit, jak jsem dospël k tomuto hodnocení.
- Tak pêednë. Hra vychází v roce, kdy existují takové paêby jako je bezesporu skvëlý
- Capital Punishment, takùe bych çekal ponëkud lepîí zpracování, hlavnë co se týçe grafiky
- a animaçních fází u jednotlivých postav. Ale chyba lávky. Hra MA byla totiù hotova jiù
- v roce, kdy firma Commodore blahé pamëti ohlásila krach. To je pêece je uù pár let a také
- ta grafika podle toho vypadá. Je vidët, ùe grafik pûvodnë zamýîlel pêiblíùit se co
- nejvíce takovému gigantovi jakým byl Street Fighter II, ale bohuùel se mu to nepodaêilo.
-
- @{d FBFFCA} Ani poçtem animaçních fází nedosahuje MA kvalit SFII, natoù CP. Autoêi zêejmë mysleli
- i na majitele A500, A600 a ti jak známo neoplývají pêebytkem pamëti. A tak zêejmë bylo
- nutné sníùit poçet framû u animací postav. Výsledek je takový, ùe nëkteré pohyby vypadají
- docela sluînë, ale najdou se i takové u kterých bych se odváùil tvrdit, ùe nemají více jak
- 5 animaçních oken a to je pêece jen dost málo. Je to asi jako kdyù koukáte na akçní trhák
- se J.C. fan Damem a on zrovna mlátí svého soupeêe rukama tak krásnë, jenùe zrovna ve
- chvíli kdy Jean chce svého soupeêe zasáhnout svojí povëstnou kopaçkou se film nëjak divnë
- kousne a na obrazovce se objeví scéna kdy se Jean uù uù napêahuje k úderu, jenùe nyní se
- ukázala ta stará známá pravda. Fan Dam je epileptik. No nenasralo by vás to. A tak se
- nemûùete divit, ùe jsem ke grafice v MA tak skeptický.
-
- No ale nechme êeçí o epilepsii a pêejdëme pomalu na hluchotu, totiù na hudbu a zvukové
- efekty. Tady je to totiù o nëco lepîí. Hudba v úvodním menu není nëjak zvláîï povedená,
- ale dá se poslouchat. To se ovîem nedá êíci o hudbë která hraje pêi hêe. Ona totiù
- kupodivu nehraje ùádná. Jsou zde pouze zvukové efekty, ale i tëch je poskromnu a ty které
- tam jsou se brzo oposlouchají a tak vás chuï do hraní rychle pêejde.
-
-
- @{d FBFFCA} Çlovëk by êekl, ùe na MA není vûbec nic dobrého, ale to není zase tak docela pravda. MA
- totiù vypadá jako by z oka vypadl tëm automaïáckým hrám z roku 1989 na kterých byla
- vëtîina z nás odkojena. A tak také proto hodnotím MA tak, jak jsem napsal v úvodu této
- recenze. Ona je totiù chyba v tom, ùe MA nepatêí k novinkám které nyní vychází, ale spíîe
- ke hrám které vyîly tak pêed osmi lety. A z tohoto dûvodu nepatêí tento çlánek sem, ale
- spíîe do oddëlení nostalgie v AR.
-
- Master Axe se ponëkud zpozdila svým vydáním a to je îkoda. Podle më by vîak nepomohlo,
- ani kdyby MA vyîlo nëkdy v roce 1990, alespoñ ne v tomto zpracování. A tak nám nezbývá
- neù zase çekat na dalîí hru, která se bude snaùit prosadit mezi beam´up paêbami. Têeba se
- to povede novému Olofightu, ze kterého si mûùete stáhnout obrázky z AMINETU.
-
- Palce vîem tvûrcûm bojových her drùí....
-
- @{c F8B82C}YA@{c}